Unity 게임 개발

[Unity] ScriptableObject 활용한 이벤트 처리: Unity 개발에서의 효율적인 이벤트 시스템 구현 방법 7단계

이번 시간은 Unity의 ScriptableObject가 무엇이고, 언제 사용하는지와 ScriptableObject을 활용하여 이벤트를 처리하는 방법에 대해서 알아보겠습니다. 게임 개발에서 아키텍처를 얼마나 잘 설계 하느냐 에 따라서 유지보수와 확장성이 올라가게 되며 시스템을 구축하는 시간도…

유니티 게임개발자를 위한 깃허브 초보자들의 5단계 초 간단 사용법: 개념부터 적용까지

유니티를 사용하시다 보면 깃허브라는 말을 심심치 않게 들으셨을 겁니다. 깃허브를 알아보려고 검색해도 처음 사용하시는 분들에게는 개념자체가 어려워서 이해하기가 쉽지 않으셨을 텐데요. 이 글에서는 그런 분들을 위해서 깃허브를 알기 쉽게 설명하고…